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驱动模块中Makefile的自我理解
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对于一个简单的驱动模块,以下为Makefile的经典构成: <pre class="prettyprint"> //------------Makefile---------------------- obj-m := hello.o KERNELDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build PWD := $(shell pwd) modules: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules #注意前面必须为tab modules_install: $(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install #注意前面必须为tab </pre> 下面逐一分析一下各个语句: *obj-m := hello.o :这句意为有一个模块需要从目标文件hello.o中构造,构造的模块名称为hello.ko. *KERNELDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/build :这里是定义一个变量KERNELDIR,并且赋值为"/lib/modules/$(shell uname -r)/build"。 :这个值中要解释的只有一点,即$(shell uname -r): ::大家可以尝试在terminal中输入 $:uname -r是什么结果,没错,这个命令会获取当前内核的版本号,如“2.6.38.2”。 ::然后我们再查看"/lib/modules"目录下有哪些文件: $:ls /lib/modules/ ::结果为: 2.6.38.2 2.6.38-8-generic :所以"/lib/modules/$(shell uname -r)/build"的意思已经很明确了,就是当前内核的源代码目录 *PWD := $(shell pwd) :有了KERNELDIR的解释,相信这个也不多说了,就是获取当前目录了。总之在shell里,$(shell xxx)就是相当于在terminal中执行 xxx命令。 *$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules :这就是编译模块了:首先改变目录到-C选项指定的位置(即内核源代码目录),其中保存有内核的顶层makefile;M=选项让该makefile在构造modules目标之前返回到模块源代码目录;然后,modueles目标指向obj-m变量中设定的模块;在上面的例子中,我们将该变量设置成了hello.o。(---引自ldd3 P29) <br> ---- <span style="color:#1d2efc;"> '''ps''' </span> <span style="color:#1d2efc;"> 在ldd3 P29页,讲到Makefile时,有一个这样的示例: </span> //Makefile很简单 obj-m := hello.o <span style="color:#1d2efc;"> 但编译模块时,则使用以下命令: </span> $:make -C ~/kernel-2.6 M='pwd' modules <span style="color:#1d2efc;"> 其中"~/kernel-2.6"为内核源代码树目录,要视自己放置位置而更改,故对应本机环境的命令是: </span> $:make -C /usr/src/linux-source-2.6.38 M='pwd' modules <span style="color:#1d2efc;"> 不过,在我现在的版本上这条命令会返回错误: </span> scripts/Makefile.build:44: /usr/src/linux-source-2.6.38/pwd/Makefile: 没有那个文件或目录 <span style="color:#1d2efc;"> 要更换为下面的命令(我是从[http://www.mjmwired.net/kernel/Documentation/kbuild/modules.txt kbuild说明文档]上得知的): </span> $:make -C /usr/src/linux-source-2.6.38 M=$PWD modules <span style="color:#1d2efc;"> 最后效果和第一种方法完全一样! </span> <span style="color:#1d2efc;"> 现在,我们对比一下这两种方法可以知道,其实它们之间的唯一区别就是源码目录不一样,分别为"/lib/modules/$(shell uname -r)/build"和"/usr/src/linux-source-2.6.38/",但如果[[驱动开发环境搭建|编译过内核]]就会知道,usr目录下那个源代码一般是我们自己下载后解压的,而lib目录下的则是在编译时自动copy过去的,两者的文件结构完全一样,故make效果完全一致就不足为怪了。 </span>
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